Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Программист Майкл Томодакис назвал объемные облака в играх главным кошмаром оптимизац

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.09.2026, 00:32   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 32,373
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Программист Майкл Томодакис назвал объемные облака в играх главным кошмаром оптимизац

Обычные игроки привыкли оценивать визуальный уровень новинок по детализации лиц главных героев или полигональной сетке оружия, полностью упуская из виду один из самых прожорливых элементов виртуального мира. Исследователь в области алгоритмов компьютерной графики Майкл Томодакис...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot