Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > По мнению геймдиректора Defect, оптимизация - это не только технический, но и творчес

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.11.2025, 13:00   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 13,814
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию По мнению геймдиректора Defect, оптимизация - это не только технический, но и творчес

Эммануэль Палалич, геймдиректор шутера Defect и бывший художник id Software, в интервью подчеркнул, что производительность в играх - это не только техническая задача, но и художественная. "Хорошая производительность в игре не всегда является технической проблемой...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
 




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot