Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Авторы шутера SPRAWL zero объяснили отсутствие масштабирования интерфейса техническим

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.09.2026, 23:40   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 34,173
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Авторы шутера SPRAWL zero объяснили отсутствие масштабирования интерфейса техническим

После релиза скоростного киберпанк-боевика SPRAWL zero игроки начали активно просить разработчиков добавить возможность уменьшения элементов интерфейса, однако команда натолкнулась на непредвиденные архитектурные препятствия движка Unreal Engine. Геймдиректор проекта Карлос Лизаррага в рамках сессии ответов на...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot