Refrag - форум игрового портала

Refrag - форум игрового портала (https://forum.refrag.ru/index.php)
-   Новостная лента (https://forum.refrag.ru/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Авторы шутера SPRAWL zero объяснили отсутствие масштабирования интерфейса техническим (https://forum.refrag.ru/showthread.php?t=34038)

Astro 24.09.2026 23:40

Авторы шутера SPRAWL zero объяснили отсутствие масштабирования интерфейса техническим
 
После релиза скоростного киберпанк-боевика SPRAWL zero игроки начали активно просить разработчиков добавить возможность уменьшения элементов интерфейса, однако команда натолкнулась на непредвиденные архитектурные препятствия движка Unreal Engine. Геймдиректор проекта Карлос Лизаррага в рамках сессии ответов на...


Текущее время: 17:05. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot