Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Ветеран Obsidian объяснил, почему ранний доступ в стиле Baldur's Gate 3 не спас бы Pi

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.01.2026, 22:52   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 13,879
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Ветеран Obsidian объяснил, почему ранний доступ в стиле Baldur's Gate 3 не спас бы Pi

Один из ключевых разработчиков Obsidian Entertainment, руководивший созданием Pillars of Eternity и Pillars of Eternity 2: Deadfire, заявил, что использование модели раннего доступа, похожей на подход Larian Studios с Baldur's Gate 3, не помогло бы...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot