Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Разработчики Fallout 3 объяснили, почему в игре почти не было фракций - Bethesda созн

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.02.2026, 23:00   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 13,846
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Разработчики Fallout 3 объяснили, почему в игре почти не было фракций - Bethesda созн

Во время работы над Fallout 3 студия Bethesda Game Studios сознательно отказалась от ряда идей, которые могли бы сделать проект масштабнее. По словам сценариста и дизайнера Эмиля Пальяруло, команда пошла по пути жесткой фильтрации механик...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot