Новая система морали в Fable основана на восприятии окружающих, а не на чётких правил
В перезапуске Fable от Playground Games ключевую роль будет играть не абстрактная шкала кармы, а то, как окружающий мир реагирует на действия игрока. Разработчики сделали ставку на живую репутацию, которая формируется на уровне отдельных городов...
|