Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Новая система морали в Fable основана на восприятии окружающих, а не на чётких правил

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2026, 20:30   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 13,871
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Новая система морали в Fable основана на восприятии окружающих, а не на чётких правил

В перезапуске Fable от Playground Games ключевую роль будет играть не абстрактная шкала кармы, а то, как окружающий мир реагирует на действия игрока. Разработчики сделали ставку на живую репутацию, которая формируется на уровне отдельных городов...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot