Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Разработчик Bungie раскрыл неиспользованный прототип масштабных сражений в Halo Reach

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.04.2026, 16:54   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 27,169
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Разработчик Bungie раскрыл неиспользованный прототип масштабных сражений в Halo Reach

Бывший ведущий дизайнер миссий Bungie Найлз Санки (Niles Sankey) поделился ранее неизвестными деталями о вырезанном из финальной версии Halo: Reach прототипе. В серии твитов он рассказал о концепции так называемых "глобальных сражений" (Global Battles) ...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot