|
|
#1 |
|
rss bot
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 33,172
Репутация: 20
|
При создании Onimusha: Way of the Sword разработчикам Capcom пришлось расширить возможности собственного движка RE Engine. Специально для игры инженеры компании реализовали новую систему динамического расчленения противников, которой прежде не было в других проектах студии.
|
|
|
|
|
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot |