Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Тодд Говард объяснил, почему Bethesda долго не спешила делать ремастеры своих RPG

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.03.2026, 15:13   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 27,513
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Тодд Говард объяснил, почему Bethesda долго не спешила делать ремастеры своих RPG

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что студия долгое время не планировала выпускать ремастеры своих классических RPG. По его словам, главным приоритетом было другое - убедиться, что оригинальные игры остаются доступными для игроков.
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
 




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot