Counter-Strike 2 Russian

Refrag - форум игрового портала » Главное » Новостная лента > Разработчики Crimson Desert объяснили, что для них оказалось важнее огромного открыто

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.08.2026, 13:12   #1
Astro
rss bot
 
Аватар для Astro
 
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 38,049
Репутация: 20 [+/-]
По умолчанию Разработчики Crimson Desert объяснили, что для них оказалось важнее огромного открыто

Разработчики Crimson Desert рассказали, какую задачу считали одной из самых важных при создании открытого мира Пайвел. В Pearl Abyss хотели добиться простого, но сложного в реализации эффекта: если игрок видит что-то на горизонте, он должен...
Astro вне форума   Сказать спасибо Ответить с цитированием
Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход




Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot