Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 никогда не позиционировали свою игру как "яп
Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош заявил, что Sandfall Interactive никогда не собиралась создавать JRPG. По его словам, цель всегда заключалась в том, чтобы создать нечто французское, что в конечном итоге помогло запустить...
|