Разработчик Dispatch рассказал о контенте, который никто не смог увидеть, возможно, и
Соучредитель студии AdHoc рассказал Eurogamer о любопытном факте: в Dispatch есть контент, который никто в мире не смог разблокировать и увидеть, но, возможно, из-за ошибки. Разработчики могут это определить благодаря статистике, которую каждый игрок отправляет...
|