Павел Саско рассказал, что Cyberpunk 2077 в прологе намеренно притворяется GTA, чтобы
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077, а ныне директор сиквела Павел Саско сделал неожиданное признание: вступительные часы игры были сознательным обманом игроков, построенным на жанровых клише. По словам Саско, яркий и хаотичный пролог намеренно стилизован под...
|