Энтузиаст заставил 3 разные нейросети создать клон Counter-Strike без написания кода
Разработчик Степан Парунашвили из компании InstantDB провел эксперимент, чтобы выяснить, способны ли актуальные языковые модели собрать работающий браузерный 3D-шутер с мультиплеером. Для соревнования были выбраны Codex Max 5.1, Claude Opus 4.5 и Gemini 3 Pro...
|