Глючная дверь стала причиной невыхода VR-версии Half-Life 2
Бывший разработчик Valve Том Форсит рассказал в треде в Mastodon о том, как компания пыталась перенести Half-Life 2 в VR, однако это обернулось критической проблемой из-за глючной двери в самом начале игры. В результате официальная VR-версия игры так и не вышла. Valve занималась VR-версией шутера в...
|