В графическом ПО Intel появится функция Precompiled Shader Distribution устраняющая "
Intel планирует решить одну из самых серьёзных проблем компьютерных игр: проблемы с компиляцией шейдеров. С помощью своей утилиты Intel Graphics Software компания Intel планирует предварительно компилировать и распространять игровые шейдеры. Эти оптимизированные шейдеры сократят время...
|