Продюсер Requiem объяснил отказ от мультиплеера: "Мы не можем просто так налепить нов
В интервью Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава рассказал, что игра, изначально задуманная как многопользовательская с открытым миром, была переосмыслена, когда команда решила, что фанатам франшизы "она не понравится", поскольку хоррор-элементы были...
|