Следы боя не исчезают, а одежда сохнет даже в кат-сценах: Capcom рассказала о прорабо
В ноябрьском номере японского журнала CGWORLD (2026) разработчики из Capcom подробно рассказали о проработке различных деталей в Resident Evil Requiem. Как выяснилось, у персонажей в игре есть внутренние датчики пульса и уровня страха, которые влияют...
|