Сценарист Phoenix Point и Baldur's Gate 3 раскритиковал иллюзию постоянных побед в та
Большинство современных разработчиков пошаговых стратегий намеренно исключают возможность полноценного поражения из повествовательной структуры своих проектов, загоняя пользователей в искусственные рамки непрерывных побед. На проблему отсутствия смелости в индустрии тактических видеоигр обратил внимание сценарист и исследователь...
|