Движок Overwatch не справляется с масштабами и заставляет уродовать дизайн карт
Геймдиректор командного шутера Overwatch Аарон Келлер открыто признал наличие серьезных ограничений в графическом ядре игры, которые напрямую влияют на создание уровней. В ходе интервью на фестивале BlizzCon с создателем контента bunnimoni руководитель проекта рассказал о...
|