Преподаватель геймдизайна объяснил засилье клонов в индустрии узким кругозором начина
Независимый сектор игровой индустрии страдает от бесконечного самоповтора и штамповки вторичных проектов из-за крайне ограниченного кругозора начинающих авторов. Об этой системной проблеме в рамках фестиваля Videojuegos en Rosario рассказал аргентинский геймдизайнер, преподаватель дизайна видеоигр и...
|