Аниматор первой игры по "Аватару" еще 17 лет назад случайно выдал секрет бесконечного
Осенью 2009 года во время демонстрации фантастического экшена James Cameron's Avatar: The Video Game анимационный директор проекта Брент Джордж подробно рассказал об инженерных решениях студии Ubisoft Montreal, которые фактически предопределили вектор развития французского издательства на...
|