Новый трейлер End of Abyss раскрывает секреты дизайна уровней в стиле метроидвании
В свежем трейлере End of Abyss разработчики приоткрыли завесу над процессом создания игрового мира. Дизайнер уровней Робин Янссон отметил, что главная задача - сделать мир логичным, но при этом побуждающим к исследованию.
|