Создателям World of Warcraft Forever пришлось заново учиться делать графику 2004 года
Главной задачей художников стало точное повторение распределения полигонов, особенностей примитивных отражений и узнаваемой цветовой палитры старой школы. По словам Тима Джонса, команда руководствовалась концепцией так называемых найденных фотографий. Любые новые элементы экипировки, оружие и постройки...
|