Разработчик Starfield признал: Bethesda взялась за слишком амбициозную игру
Ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кульманн рассказал о проблемах, с которыми Bethesda столкнулась во время разработки игры. По его словам, команда смогла реализовать крайне амбициозный проект, однако сам его формат не соответствовал сильным сторонам студии.
|