Создатели гонки Clutch не стремятся "убить" Forza Horizon, а хотят улучшить некоторые
В интервью изданию The Game Business креативный директор Майк Браун затронул тему, которую можно назвать "слоном в комнате" в контексте Clutch: связь проекта с серией от Playground Games. Разработчик пояснил, что игра не пытается "убить...
|