Разработчик LEGO Horizon Adventures рассказал почему художники в студиях саботируют а
Внедрение процедурной генерации в производство современных видеоигр регулярно разбивается о консервативность рядовых разработчиков. О реальном положении дел внутри игровых команд рассказал Саймон Верстрате, старший технический художник с 8-летним стажем в индустрии, приложивший руку к созданию...
|