Ради Onimusha: Way of the Sword Capcom пришлось добавить в RE Engine совершенно новую
При создании Onimusha: Way of the Sword разработчикам Capcom пришлось расширить возможности собственного движка RE Engine. Специально для игры инженеры компании реализовали новую систему динамического расчленения противников, которой прежде не было в других проектах студии.
|