В 11 bit studios объяснили переход Frostpunk 1886 на UE5: движок нужен для масштаба и
Студия 11 bit studios приняла кардинальное решение в разработке долгожданного сиквела - проект Frostpunk 1886 переводится на Unreal Engine 5. Технический директор студии Александр Каух пролил свет на причины этого шага, а также на сложности...
|