Бывший сотрудник id Software: студия потеряла огромное количество опыта после массовы
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис раскритиковал заявления о том, что после массовых сокращений студия якобы сохранила примерно тот же масштаб, что и во время разработки DOOM (2016).
|