Пиксельная тактика Arco окупилась через два года после релиза
На днях Arco - фэнтезийной пошаговой игре в пиксельной стилистике - исполнилось два года. По этому поводу ее композитор Хосе Рамон (Jos Ramn) в беседе с порталом Game Developer похвастался, что игра, наконец, отбила затраты...
|