Свободный меч, физика и никаких привязок - BLOODFALL показывает, каким должен быть бо
Разработчик-одиночка HYPERMAD interactive подробно разобрал боевую систему своей игры BLOODFALL: The First Temple. Это FPS, где всё - от движения оружия до столкновений - работает на чистой физике.
|