Разработчик приключенческого экшена Island Of Ash рассказал об оптимизации игры и отк
Создатель приключенческого ролевого экшена Island Of Ash поделился результатами работы над оптимизацией проекта и рассказал о его ключевых особенностях. Автор потратил более 1000 часов на настройку графического конвейера и принял решение отказаться от системы виртуализированной...
|