Разработчики Spyro использовали эмулятор для покадрового копирования классики
В процессе работы над возрождением франшизы инженеры из студии Toys for Bob столкнулись с непредвиденной проблемой технического характера. Из-за давности лет и многократных переездов офисов оригинальный исходный код игр конца девяностых годов от Insomniac Games...
|