Ограничения бюджета, отказ от эротики и секретный проект: Гоити Суда рассказал о разр
Глава студии Grasshopper Manufacture Гоити Суда поделился подробностями разработки экшена Romeo is a Dead Man. В масштабном интервью геймдизайнер рассказал об изменениях в графическом стиле из-за нехватки бюджета, принципах подбора музыки, отказе от традиционного выбора...
|