Креативный директор Marvel Rivals: монетизация работает только тогда, когда игрокам д
Креативный директор Marvel Rivals Гуанюнь Чен в новом интервью FRVR рассказал, что успех модели free-to-play невозможен без искреннего удовольствия от игры. По его словам, задача команды - сделать шутер настолько захватывающим, чтобы внутриигровые покупки воспринимались...
|