"Мы создаем веселье, а не удаляем его": Павел Саско объяснил, почему в "Ведьмака 3" д
Один из ключевых дизайнеров CD Projekt Red, Павел Саско, раскрыл философию, стоящую за, пожалуй, самым мемным моментом Ведьмака 3: Дикая Охота - внезапным появлением могучего Черта в Белом Саду.
|