Студия Insomniac Games сделала механику сражений главным приоритетом в разработке Mar
Главным приоритетом для студии Insomniac Games в грядущем экшене Marvel's Wolverine для PlayStation 5 стала проработка ближнего боя - разработчики обещают подарить геймерам по-настоящему бескомпромиссные сражения.
|