По данным Тома Хендерсона, Marathon не окупает производственные затраты
Спустя почти три месяца с момента релиза мультиплеерный шутер Marathon не достиг плановых финансовых показателей. По данным авторитетного инсайдера Тома Хендерсона из Insider Gaming, операционная выручка игры-сервиса не компенсирует затраты на ее производство, что усугубляет...
|