Создатели Subnautica 2 раскрыли причины отказа от боевой системы
После выхода Subnautica 2 в раннем доступе одной из самых обсуждаемых тем стало решение Unknown Worlds не давать игрокам возможности убивать хищных существ. На фоне критики ведущий дизайнер проекта Энтони Гальегос решил объяснить позицию студии...
|