Глава Take-Two объяснил, почему отказ от ежегодных релизов сделал GTA лидером рынка
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник уверен, что именно отказ от ежегодного "конвейера" позволил GTA и другим проектам издательства полностью подмять под себя свои жанры. Эту философию, определяющую курс компании последние двадцать лет, топ-менеджер подробно разобрал...
|