Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, как классический зомби-хоррор помогает п
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиши уверен, что страх в игре - это преодолимый барьер. По его мнению, серия Capcom строится на строгом балансе между атмосферой ужаса и контролем игрока над ситуацией. Цель разработчиков не...
|