Bethesda отказалась от Unreal Engine 5 для Starfield ради модов
Во время разработки Starfield внутри Bethesda действительно обсуждали переход на Unreal Engine 5. Как рассказала бывшая художница студии Хезер Серлан, давление в пользу смены технологии было заметным, особенно на фоне появления продвинутых решений вроде Nanite...
|