Resident Evil Requiem была масштабнее: Capcom объяснила, почему вырезала целую сюжетн
В процессе разработки Resident Evil Requiem команда Capcom приняла решение убрать одну из глав кампании - и это не случайность, а часть осознанной философии разработки. Об этом рассказали геймдиректор Акихиро Наканиси и продюсер Масато Кумазава.
|