Разработчик Shapez 2 рассказал об успехе серии и преодолении отметки в 2 млн проданны
В преддверии выхода версии 1.0 игры Shapez 2 ведущий разработчик Тобиас Шпрингер рассказал о непростом пути создания своей серии фабричных симуляторов. Создание проекта началось как хобби после того, как Шпрингера разочаровали враги в Factorio. Изначально...
|