Экс-художник Bethesda: 95% багов в играх студии были известны разработчикам до релиза
Бывший старший художник Bethesda Деннис Мехильонес рассказал о подходе студии к разработке и тестированию игр. По его словам, большинство проблем, о которых игроки сообщают после выхода проектов, разработчики замечают ещё во время внутреннего тестирования.
|