"Нам пришлось": глава Inzoi Studio извинился за ранний доступ Inzoi
Глава Inzoi Studio Хёнджун "Кджун" Ким в интервью IGN признал, что выпуск Inzoi в раннем доступе был вынужденным решением. По его словам, разработка симулятора жизни оказалась куда сложнее, чем ожидалось, а амбиции команды - слишком...
|