Тема
:
Экс-разработчик Bethesda объяснил, почему ремейки уровня Resident Evil невозможны для
Показать сообщение отдельно
19.03.2026, 05:20
#
1
Astro
rss bot
Регистрация: 04.10.2025
Сообщений: 14,517
Репутация:
20
[+/-]
Экс-разработчик Bethesda объяснил, почему ремейки уровня Resident Evil невозможны для
Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл считает, что полноценные ремейки RPG студии по примеру серии Resident Evil попросту нереализуемы.
Astro
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Astro
Найти ещё сообщения от Astro